मेरे पास कई बफ़र्स के साथ एक इंडी है जिसे मैं तैयार नहीं करना चाहता, लेकिन बफर मान संग्रहीत और निश्चित रूप से संग्रहीत करना चाहता हूं मैं कैसे इन बफर मूल्यों के लिए कुछ भी नहीं मिल सकता है?
मेरे पास कई बफ़र्स के साथ एक इंडी है जिसे मैं तैयार नहीं करना चाहता, लेकिन बफर मान संग्रहीत और निश्चित रूप से संग्रहीत करना चाहता हूं मैं कैसे इन बफर मूल्यों के लिए कुछ भी नहीं मिल सकता है?
पिपोलॉजिस्ट- आप DRAW_NONE का उपयोग कर सकते हैं। एक उदाहरण के लिए इस TDI RedGreen मॉड देखें।Originally Posted by ;
https://www.asjforex.com/general-for...g-account.html
साभार साइबर 1 वह तो आसान था। संदर्भ के लिए, यह सेटइंडेक्ससेक्स (0, DRAW_NONE) है; जहाँ 0 = बफर नंबरOriginally Posted by ;
सम्मिलित कोड #property indior_buffers 2/2 बफ़र्स को खींचे जाने वाले दोहरे CalcA # #? # 93; CalcB # 91; # 93 ;, ड्रॉ # 91; # 93 ;, ड्रॉब # 91; # 93 ;; int OnInit () {IndiorBuffers (4);/कुल सेटइंडेक्सबफ़र में 4 बफ़र (0, ड्रा, इंडिकेटर_डाटा);/वास्तव में तैयार की गई SetIndexBuffer (1, DrawB, INDICATOR_DATA);/वास्तव में तैयार की गई SetIndexBuffer (2, CalcA, INDICATOR_CALCULATIONS)///केवल कैल्क के लिए उपयोग किया जाता है SetIndexBuffer (3, CalcB, INDICATOR_CALCULATIONS);/केवल कैल्क रिटर्न (INIT_SUCCEEDED) के लिए उपयोग किया जाता है }Originally Posted by ;
नमस्ते, कोई भी मुझे बताता है कि मैं मेटा 4 प्लेटफॉर्म पर फ्री हैंड ड्राइंग कैसे बना सकता हूं। मुझे मेटा 4 पर ड्रॉ करने के लिए फ्री हैंड पेंसिल कहाँ मिल सकती है। तो कृपया कोई भी मुझे बताए कि कैसे?
ईमानदारी से, धन्यवाद यह कोशिश करेगा, एक अच्छा विकल्प के रूप में अच्छी तरह से दिखता हैOriginally Posted by ;