MT4 में DRI इंडी बफ़र्स नहीं कैसे?
Results 1 to 6 of 6

Thread: MT4 में DRI इंडी बफ़र्स नहीं कैसे?

  1. #1
    मेरे पास कई बफ़र्स के साथ एक इंडी है जिसे मैं तैयार नहीं करना चाहता, लेकिन बफर मान संग्रहीत और निश्चित रूप से संग्रहीत करना चाहता हूं मैं कैसे इन बफर मूल्यों के लिए कुछ भी नहीं मिल सकता है?

  2. #2
    वरिष्ठ सदस्य fxamifxo1963's Avatar
    प्रविष्टियाँ
    100

    Quote Originally Posted by ;
    मेरे पास कई बफ़र्स के साथ एक इंडी है जिसे मैं तैयार नहीं करना चाहता, लेकिन बफर मान संग्रहीत और निश्चित रूप से संग्रहीत करना चाहता हूं मैं कैसे इन बफर मूल्यों के लिए कुछ भी नहीं मिल सकता है?
    पिपोलॉजिस्ट- आप DRAW_NONE का उपयोग कर सकते हैं। एक उदाहरण के लिए इस TDI RedGreen मॉड देखें।
    https://www.asjforex.com/general-for...g-account.html

  3. #3

    Quote Originally Posted by ;
    {} बोली
    साभार साइबर 1 वह तो आसान था। संदर्भ के लिए, यह सेटइंडेक्ससेक्स (0, DRAW_NONE) है; जहाँ 0 = बफर नंबर

  4. #4
    नवागत Emebie's Avatar
    प्रविष्टियाँ
    21

    Quote Originally Posted by ;
    मेरे पास कई बफ़र्स के साथ एक इंडी है जिसे मैं तैयार नहीं करना चाहता, लेकिन बफर मान संग्रहीत और निश्चित रूप से संग्रहीत करना चाहता हूं मैं कैसे इन बफर मूल्यों के लिए कुछ भी नहीं मिल सकता है?
    सम्मिलित कोड #property indior_buffers 2/2 बफ़र्स को खींचे जाने वाले दोहरे CalcA # #? # 93; CalcB # 91; # 93 ;, ड्रॉ # 91; # 93 ;, ड्रॉब # 91; # 93 ;; int OnInit () {IndiorBuffers (4);/कुल सेटइंडेक्सबफ़र में 4 बफ़र (0, ड्रा, इंडिकेटर_डाटा);/वास्तव में तैयार की गई SetIndexBuffer (1, DrawB, INDICATOR_DATA);/वास्तव में तैयार की गई SetIndexBuffer (2, CalcA, INDICATOR_CALCULATIONS)///केवल कैल्क के लिए उपयोग किया जाता है SetIndexBuffer (3, CalcB, INDICATOR_CALCULATIONS);/केवल कैल्क रिटर्न (INIT_SUCCEEDED) के लिए उपयोग किया जाता है }

  5. #5
    नवागत vfxavems69's Avatar
    प्रविष्टियाँ
    1
    नमस्ते, कोई भी मुझे बताता है कि मैं मेटा 4 प्लेटफॉर्म पर फ्री हैंड ड्राइंग कैसे बना सकता हूं। मुझे मेटा 4 पर ड्रॉ करने के लिए फ्री हैंड पेंसिल कहाँ मिल सकती है। तो कृपया कोई भी मुझे बताए कि कैसे?

  6. #6

    Quote Originally Posted by ;
    {quot} #property indior_buffers 2/2 बफ़र्स को खींचे जाने वाले डबल कैल्सीए [], कैल्कबी [], ड्राए [], ड्राब []; int OnInit () {IndiorBuffers (4);/कुल सेटइंडेक्सबफ़र में 4 बफ़र (0, ड्रा, इंडिकेटर_डाटा);/वास्तव में तैयार की गई SetIndexBuffer (1, DrawB, INDICATOR_DATA);/वास्तव में तैयार की गई SetIndexBuffer (2, CalcA, INDICATOR_CALCULATIONS)///केवल कैल्क के लिए उपयोग किया जाता है SetIndexBuffer (3, CalcB, INDICATOR_CALCULATIONS);/केवल कैल्क रिटर्न (INIT_SUCCEEDED) के लिए इस्तेमाल किया }
    ईमानदारी से, धन्यवाद यह कोशिश करेगा, एक अच्छा विकल्प के रूप में अच्छी तरह से दिखता है

लेखन की अनुमति देना

  • अब आप यहाँ नए सूत्र लिख सकते हैं
  • आप उत्तर नहीं लिख सकते हैं
  • आप कोई अटैचमेंट नहीं लगा सकते हैं
  • आप अपने लेख को एडिट नहीं कर सकते हैं
  •  
  • बी बी कोड चालू है
  • स्माइली चालू हैं
  • [IMG] कोड चालू है
  • [VIDEO] कोड चालू है
  • HTML कोड बंद है
कूकी नीति:
asjforex.com वेबसाइट कूकीज का उपयोग करती है और आप इस वेबसाइट का उपयोग जारी रख कर इस से सहमत हैं। अधिक जानकारी के लिए कृपया 'कूकी प्रकटीकरण'पढ़ें।